Actividades recreativas de realidad virtual

En ALMO-VR, Estamos dedicamos a prestar servicios de REALIDAD VIRTUAL, En centros de día, residencias de mayores, colegios, asociaciones y fundaciones, con aplicaciones útiles, entretenidas y fáciles para nuestros usuarios, con una tecnología que nos permite una inmersión sensorial en un entorno real con gafas de alta de definición, donde podrán explorar diferentes escenarios, sitios turísticos o lugares inimaginables.

En ALMO-VR hemos desarrollado un programa único que nos permite crear actividades recreativas con la finalidad de mejorar daños cognitivos como son el Ictus y la demencia.

Lola busca nueva imagen, es una fundación sin ánimo de lucro que nació con la finalidad de ayudar a la Integración social infanto-juvenil de afectados de cáncer o enfermedad rara.

Almovr se ha unido a Lola busca nueva imagen, como colaboradores, con el fin de regalar sonrisas a través de la realidad virtual, a todos los niños y jóvenes que están afectados por el cáncer o enfermedades raras.

 

MEJORAMOS LA CALIDAD DE VIDA DE NUESTROS MAYORES

Contamos con una amplia variedad de Videos
inmersivos donde los usuarios podrán realizar diferentes actividades sin
riesgo alguno.


¡Dale un giro a tu vida con nuestras actividades recreativas de realidad virtual! Transforma tu hogar en un espacio de diversión y bienestar, brindamos una experiencia inmersiva y enriquecedora para personas mayores y personas con discapacidad, ayudándoles a explorar nuevos mundos, estimular su mente y mejorar su calidad de vida. ¡Descubre el poder de la realidad virtual desde la comodidad de tu hogar y vive momentos inolvidables junto a nosotros!

CONDUCTUAL

COGNITIVO

RECREATIVO

Una nueva experiencia

La disminución de la Movilidad y otros problemas de salud puede afectar la posibilidad de desplazarse o viajar, conectarse con el mundo exterior, socializar o participar en actividades que por razones de edad difícilmente lo puedan hacer.

Una nueva alternativa

La realidad virtual proporciona experiencias que desafían la memoria y la atención, estimulando así la mente de los usuarios.